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职业强弱不要只看当下

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比较法师或战士,道士的职业优势是最为明明的,有毒有符等的长途抨击打击技术,也有用以保命和自救的治愈术和隐身术,更有为本身加防魔御的鬼魂盾和神圣战甲术,这些都无疑极大年夜的增强了道士的实力。同时,道士还具有其它两个职业所没有宝宝,而且这个宝宝就算是挂失落了,也是随时都可以再招出来的。是以,假如道士伶仃去打沃玛教主,根基上也是没有多少问题的。

而今我玩的就是道士,一般在面临战士的时刻城市靠走位去取胜,怎样走位呢?其实关头照样要学会若何去周旋,在战士向前走一步的时刻,我就会向退却退却一步,在战士向前跑动的时刻,我就会选择跑动起来,当然,在将近被战士追上的时刻,我倏忽停下来,然后反标的目标和他侧身畴昔,良多的跑位技术都是要本身摸索的,道士学会跑位才能耗损的更久。还有就是在对方没有跑的时刻我们也不要跑,一步步走,只要包管我们可以打到对方,对方打不到我们即可以了,如许战士实际能打到我们身上的技术很少。

就说我前面说得谁人帖子吧吗,其实这个帖子里面的而一些内容照样很不错的,有一些处所也是很只得大年夜家去参考,可是在我看来,没需要然所有的器材都是会遵照帖子里面你假想的标的目标去产生,道士职业在前期的时刻确切是一个很弱的职业,然则这也仅仅是曾,而今每一个职业都是有了想差不多的实力,一个道士职业的玩家只要逾越了26级,那末就是最早便得恐怖起来了,而且而今道士的火符更是获得了很洪程度的晋升,这晋升的后果就是道士的4-5次抨击打击就是可让魔法师死去。

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