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斗笠合成属性超强

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道士既能够 为自己宝宝跟自身加血以外,还能够给别的同伴加血,道士的加血工作能力是依据武器装备术法来提高的,在沒有武器装备的情况下一般道士全是只可以几十点血,倘若你术法到200-300的情况下那麼加血的总数是十分可怕的,并且他的buff時间增加也是令人惊讶的。道士除开能加血打buff以外,他的生存力也十分强,他的隐身这一绝技,能够 帮助他人隐藏,例如在boss的情况下,妖怪尤其多的情况下要是打上隐身,那麼便会立刻降低妖怪的憎恨值,另外要是药液补充充裕的状况下,扛住一轮boss进攻也不是沒有很有可能的。道士除开能加血,隐藏以外。他较大 的优点便是有召唤神兽这一绝技,在级别跟武器装备高的情况下招唤出去的宝宝血条,进攻,防御力,還是十分高的。这也是道士一个非常好的助手,在打宝,升級的情况下高效率就提升了许多 ,并且宝宝还能够具有紧要关头跑位的功效。

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一个战士在30级的情况下PK一个级别同样的道士是十分艰难的,由于道士有一个骷髅头宝宝,游戏中道士这一职业依靠宝宝来提高战斗能力,大伙儿是了解的,并且宝宝也是十分强劲的,道士也有一定的法术輔助,针对一个战士而言他的暗杀剑招,基本剑术对道士这一职业没什么很大的损害,就算是他的半个月左右专业技能很厉害,但是在这个级别的情况下,战士的专业技能基础全是1级上下,30级的道士灵魂火符基础全是3级的情况,并且還是远程控制专业技能,再加上骷髅头宝宝,应对战士也是非常容易的。

战士在PK中袭击也是攻击的一种手段,并不是什么为人所不齿的方式,在历史上许多 的公平正义之军也根据袭击的手段获得了战事的获胜了,更何况是在游戏里面PK罢了。要是在游戏里面可以取得胜利,可以干掉另一方,无论哪些手段全是能够 的,假如让战士职业跟另2个职业正大光明的PK,那麼我觉得战士最后总是自讨没趣了,由于战士是贴身进攻的,打正脸战会很处于被动吃大亏的。战士自身的优点取决于防高血压多,物理攻击强,但假如你没法贴近另一方,即使再强大也没法给另一方导致损害啊。

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